為什么很多炫酷的產品并沒能流行起來?

  




  編者按:本文為作者于今年 2 月發布在公眾號“衛夕聊廣告”上的文章,探討了一些炫酷而無用的產品。作者認為,這篇文章同樣適用于昨日的錘子發布會。

  文/衛夕

  在科技領域有很多產品或功能,當你第一次見它的時候,你會被它炫酷逆天的操作、天才般的創意所深深吸引,甚至你會從心底歡呼:“Amazing!這一定就是未來!”

  然而現實是,很多你認為會改變世界的產品在幾年之后不見了蹤影或幾乎沒有人使用它,他們在市場上銷聲匿跡、被世界所遺忘。

  由此引出了產品領域的一個重要話題:為什么很多炫酷的產品并沒能流行起來?

  在正式討論這個問題之前,我們先來看一些炫酷但不流行產品的例子:

  第一、Leap motion——這個小巧、廉價的配件可以讓手指瞬間擁有黑科技功能——隔空操作,發布之初就引起轟動,科技圈盛贊其為革命性的發明,然而五年過去了,這個炫酷且不到 200 元人民幣的產品依然沒有走向大眾,我們幾乎看到不到它的身影。

  第二,谷歌眼鏡——這個星球上頂尖創新公司谷歌傾力打造的未來產品,在享盡鎂光燈過后早已宣布無限期停止了其消費者版本計劃。

  第三,VR設備——被高盛分析認為會成為下一代計算平臺的VR頭盔,目前即使最高端的產品也有相當一部分被消費者遺棄到墻角吃灰。

  以上是僅僅為眾多科技產品中典型的三個,當我們真正盤點起來的時候會發現科技史上有無數炫酷但最終未成大器的產品:任天堂的虛擬男孩、微軟的體感設備、3D電視、三星帶投影功能的手機、平衡電動車、模塊化手機。。。。。。

  當我們事后諸葛亮地去回顧這些產品的時候,每一個我們都能分析出眾多具體原因:比如任天堂的虛擬男孩是因為畫面只支持一種畫面顏色;VR是因為性能還不夠;谷歌眼鏡是因為隱私問題;投影儀手機是因為電池容量不足。。。。。。

  當我們把每一個產品簡單歸因于某個單一原因的時候就會陷入盲人摸象的“低解釋水平”,而事實上我們應該從更深的層次去思考一個重要的問題——在這些眾多失敗的原因中,有沒有一些共性或者規律?有沒有一些能總結并指導后續產品研發策略的“通用特征”?本文就來討論一下這個問題:

[本站5月17日消息,該條新聞已被閱讀了518人次]

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